39 darmowych narzędzi do FiveM, bez zakładania konta
Wszystkie narzędzia FiveM.
W jednej karcie.
Wpisz, czego potrzebujesz. Propy, filmy z particlami, edytor handlingu, Clothing Designer i mapa 3D, jedno wyszukiwanie.
- GeneratoryCztery generatory w jednym miejscu: postacie RP, nazwy serwerów, gangi i pomysły na skrypty z planem wykonania.Generatory
- Generator server.cfgZbuduj kompletny, działający server.cfg z hostname, slotami, OneSync, endpointami, tagami, resource'ami i uprawnieniami ACE.Config i kod
- Generator fxmanifest.luaPostaw poprawny manifest resource'a: fx_version, skrypty, strona NUI, files, lua54 i zależności.Config i kod
- Edytor handlingu pojazdówUstaw masę, siłę napędu, przyczepność i zawieszenie w interfejsie, a potem wyeksportuj handling.meta albo Lua w runtime.Config i kod
- Projektant ubrańOtwórz ubranie .ydd lub .ydr z plikami .ytd, maluj w 3D albo na układzie UV z warstwami, tekstem i obrazami, a potem wyeksportuj nowe tekstury .ytd.Config i kod
- Edytor tatuaży 3DUmieść tatuaż na pedzie freemode w 3D, według strefy, potem skopiuj XML overlaya albo wyślij go do Durty Cloth Tool.Config i kod
Oparte na danych z samej gry
Każdy prop, partikl, blip i model pochodzi prosto z GTA V, z obrazkiem albo klipem, żebyś widział, co zaraz zespawnujesz.
2312 efektów cząsteczkowych na wideo
Obejrzyj, potem skopiuj snippet.






Ponad 29 000 propów z obrazkami
Polecany build serwera
00000
Artifact FXServera bez zgłoszonych problemów, sprawdzany na żywo

Nakładaj tatuaże w 3D
Prawdziwy ped freemode: kliknij, żeby umieścić tatuaż, a potem wyślij go do Durty Cloth Tool.
Wynik, który od razu wklejasz
Każde narzędzie kończy się plikiem, snippetem albo wartością, a nie artykułem, który trzeba najpierw przeczytać.
Uzupełnij to, co ważne
Sensowne wartości domyślne wszędzie. Zmień te kilka rzeczy, których potrzebuje Twój serwer, i patrz, jak wynik się aktualizuje.
Skopiuj albo pobierz
server.cfg, fxmanifest.lua, handling.meta, XML .ymap albo snippet Lua, sformatowane tak, jak sam byś to napisał.
Zrestartuj resource
Nic nie instalujesz na serwerze i nie zakładasz konta. Narzędzia działają w Twojej przeglądarce.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CHandlingDataMgr>
<HandlingData>
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>MYSUPERCAR</handlingName>
<fMass value="1500.000000" />
<fInitialDragCoeff value="9.000000" />
<fPercentSubmerged value="85.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.000000" />
<fDriveBiasFront value="0.300000" />
<nInitialDriveGears value="7" />
<fInitialDriveForce value="0.360000" />
<fDriveInertia value="1.000000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="7.000000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="7.000000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000" />
<fBrakeForce value="1.100000" />
<fBrakeBiasFront value="0.450000" />
<fHandBrakeForce value="0.700000" />
<fSteeringLock value="40.000000" />
<fTractionCurveMax value="2.600000" />
<fTractionCurveMin value="2.400000" />
<fTractionCurveLateral value="22.500000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.480000" />
<fTractionLossMult value="0.900000" />
<fSuspensionForce value="2.800000" />
<fSuspensionCompDamp value="1.600000" />
<fSuspensionReboundDamp value="2.400000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.070000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
<fSuspensionRaise value="0.000000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
<fAntiRollBarForce value="0.900000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.200000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.200000" />
<fCollisionDamageMult value="1.000000" />
<fWeaponDamageMult value="1.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.700000" />
<fEngineDamageMult value="1.500000" />
<fPetrolTankVolume value="65.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
<nMonetaryValue value="1000000" />
<strModelFlags>440010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>20000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
</HandlingData>
</CHandlingDataMgr>Wszystkie narzędzia (39)
Filtruj według tego, nad czym pracujesz, albo wyszukaj.
Generatory
Cztery generatory w jednym miejscu: postacie RP, nazwy serwerów, gangi i pomysły na skrypty z planem wykonania.
Generator server.cfg
Zbuduj kompletny, działający server.cfg z hostname, slotami, OneSync, endpointami, tagami, resource'ami i uprawnieniami ACE.
Generator fxmanifest.lua
Postaw poprawny manifest resource'a: fx_version, skrypty, strona NUI, files, lua54 i zależności.
Edytor handlingu pojazdów
Ustaw masę, siłę napędu, przyczepność i zawieszenie w interfejsie, a potem wyeksportuj handling.meta albo Lua w runtime.
Projektant ubrań
Otwórz ubranie .ydd lub .ydr z plikami .ytd, maluj w 3D albo na układzie UV z warstwami, tekstem i obrazami, a potem wyeksportuj nowe tekstury .ytd.
Edytor tatuaży 3D
Umieść tatuaż na pedzie freemode w 3D, według strefy, potem skopiuj XML overlaya albo wyślij go do Durty Cloth Tool.
Drawable Studio
Otwórz XML z CodeWalkera (.ydr, .ydd, .yft) w 3D. Przeglądaj, edytuj materiały i światła, maluj tekstury i eksportuj.
Edytor weapons.meta
Edytuj weapons.meta na bazie domyślnych wartości z gry: obrażenia, zasięg, szybkostrzelność, magazynek, odrzut i więcej.
Kreator YTYP
Twórz XML archetypów .ytyp dla swoich propów. Wrzuć XML .ydr, a bounds policzą się same.
Edytor tekstur
Otwórz eksport .ytd, podejrzyj i podmień tekstury, konwertuj PNG do DDS z mipmapami i eksportuj z powrotem do CodeWalkera.
Edytor syren
Edytuj ustawienia syren w carcols.meta z podglądem wzoru świateł na żywo i znajdź wolne albo kolidujące ID syren.
Walidator paczek pojazdów
Wrzuć resource z pojazdami i zobacz każde zerwane powiązanie między metami, plikami stream i fxmanifest.
Kreator YMT
Wygeneruj .ymt z wariantami peda dla paczki ubrań addon na podstawie nazw plików drawable i tekstur.
Ikony do ekwipunku
Rób przezroczyste, przycięte ikony do ekwipunku z 29 000 obrazków propów albo własnych grafik, razem z items.lua.
Kreator miniatur skryptów
Miniatury release'ów na forum.cfx.re, YouTube, Discord i Tebex z twoich zrzutów ekranu, we wszystkich rozmiarach naraz.
Optymalizator YTD
Zmniejsz wiele plików .ytd naraz: ogranicz rozmiar tekstur, wybierz dobrą kompresję, przebuduj mipy i zobacz zaoszczędzoną pamięć.
Kreator natywnego audio
Zamień pliki WAV, MP3 lub OGG w resource z natywnym audio: bank .awc, .dat54.rel, fxmanifest i Lua, zbudowane w przeglądarce.
Kreator YMAP
Stawiaj propy po koordach i dostań poprawny XML .ymap z właściwymi rotacjami, extentami i dystansami LOD.
Status serwera
Czy serwer FiveM działa? Wpisz IP:port albo kod cfx.re, żeby zobaczyć graczy, build, resource'y i mapę.
Analizator profilera
Wrzuć JSON z profilera FiveM i zobacz, które resource'y i wątki zjadają czas klatki albo ticka, z jasnymi poprawkami.
Blacklista Cfx
Sprawdź, czy IP, host albo kod serwera jest na blackliście platformy Cfx.re. Sprawdź VPS, zanim go kupisz.
Badge statusu serwera
Wstaw badge statusu na żywo na swoją stronę, do README albo na Discorda. Zawsze pokazuje prawdziwą liczbę graczy.
Kalkulator hashy joaat
Zamień dowolny string na wartość GetHashKey (joaat) w formie signed, unsigned i hex, od razu.
Kalkulator driving style
Zaznacz zachowania, które chcesz, i dostań wartość flagi driving style do TaskVehicleDriveToCoord i spółki.
Kalkulator flag animacji
Złóż wartość flagi do TaskPlayAnim: pętla, górna część ciała, sterowanie, zatrzymanie na ostatniej klatce i więcej.
Przyciski ekranu ostrzeżenia
Policz flagi przycisków dla ekranów ostrzeżeń SetWarningMessage: akceptuj, anuluj, ponów i więcej.
Kolory tekstu
Podgląd na żywo kodów kolorów i formatowania GTA V ~r~ ~b~ ~h~, tak jak wyglądają w DrawText i powiadomieniach.
Przeglądarka modeli i hashy
Przeszukaj ponad 900 pojazdów, ponad 1100 pedów i każdą broń, ze zdjęciami, spawn name'ami i hashami.
Interaktywna mapa
Cała mapa GTA V w przeglądarce: mapa 2D z koordami i świat 3D, po którym możesz latać albo chodzić.
Blipy, markery i checkpointy
Każdy sprite i kolor blipa, każdy typ markera i checkpointu. Z wyszukiwarką i kopiowaniem jednym kliknięciem.
Statystyki i komponenty broni
Każda broń z hashem, grupą, typem amunicji, komponentami, dodatkami i malowaniami (tints).
Lista obiektów / propów
Ponad 29 000 propów GTA V z obrazkami, kategoriami, prawdziwymi wymiarami i hashami. Szukaj, filtruj i kopiuj.
Lista efektów cząsteczkowych
Każda nazwa efektu cząsteczkowego z jego słownikiem (ptfx asset). Skopiuj gotowy snippet Lua.
Przeglądarka dźwięków
Ponad 2100 dźwięków frontend z GTA V z ich sound setami. Odsłuchaj w przeglądarce, skopiuj nazwę i gotowe wywołanie PlaySoundFrontend.
Lista kontrolek
Każdy indeks kontrolki GTA V z nazwą i domyślnym klawiszem na klawiaturze i padzie. Naciśnij klawisz, żeby go znaleźć.
Funkcje scaleformów
Spis movie scaleform i funkcji, które można na nich wywołać, ze znanymi parametrami.
Lista statystyk gracza
Przeszukiwalna lista znanych nazw statystyk gracza w GTA V z ich typami, do StatGetInt, StatSetInt i spółki.
Spadochrony i smugi dymu
Każdy tint spadochronu i kolor smugi dymu z etykietami, indeksami i wartościami RGB.
Eventy obrażeń w grze
Dokumentacja wykrywania zabójstw, śmierci i uszkodzeń pojazdów przez CEventNetworkEntityDamage, z gotowym kodem.
Pokazano 39 z 39 narzędzi, wszystkie darmowe i w przeglądarce
Obrazki do Twojego ekwipunku
Item Icons to nasza galeria obrazków FiveM i RedM: ponad 18 000 grafik przedmiotów, gotowych do Twojego resource'a z ekwipunkiem.
Przeglądaj Item IconsPytania
Krótkie odpowiedzi. Z resztą pytaj na forum.
- Czy moje dane opuszczają przeglądarkę?
- Prawie nigdy. Generatory, kalkulatory i kreatory configów działają w całości po stronie klienta. Tylko Server Status Checker i Status Badge łączą się z naszym serwerem, bo przeglądarka nie może bezpośrednio odpytać serwera FiveM.
- Czy narzędzia działają z QBCore, ESX, Qbox i ox?
- Tak. Wyniki nie zależą od frameworka (natives, manifesty, cfg, meta). Tam, gdzie framework ma znaczenie, na przykład przy uprawnieniach ACE albo pomysłach na skrypty, możesz go wybrać.
- Czy to działa też z RedM?
- Kalkulator hashy, generator fxmanifest i narzędzia serwerowe działają z RedM. Dane o modelach, blipach i partiklach dotyczą tylko GTA V.
- Skąd pochodzą dane z gry?
- Listy modeli, broni i partikli pochodzą z publicznych dumpów danych GTA V i oficjalnej dokumentacji FiveM. Obrazki propów są renderowane z modeli samej gry. Hashe liczymy tym samym algorytmem joaat co gra.
- Czym jest Item Icons?
- Item Icons (items.rainmad.com) to nasza siostrzana strona, galeria obrazków FiveM i RedM do przedmiotów w ekwipunku i resource'ów.
- Mogę zaproponować narzędzie?
- Jasne. Napisz na forum albo na Discordzie. Większość tych narzędzi powstała na prośbę kogoś, kto prowadzi serwer.
Utknąłeś?
Zapytaj na forum albo na Discordzie. Tam też wrzucasz prośby o narzędzia, zgłoszenia bugów i resource'y, którymi chcesz się podzielić.






